GPU benchmark és teszt
A GPU benchmark és teszt egy szabványosított, szintetikus vagy valós munkaterhelésen alapuló méréstechnikai eljárás, amelynek elsődleges célja a grafikus feldolgozóegységek nyers számítási teljesítményének, stabilitásának és termikus hatékonyságának objektív mérhetősége. A folyamat során speciális szoftverek szimulálnak extrém grafikai renderelési vagy matematikai műveleteket, miközben valós időben rögzítik és elemzik az olyan kritikus metrikákat, mint a másodpercenkénti képkockaszám (FPS), a lebegőpontos műveleti sebesség (TFLOPS), valamint a hőmérsékleti és energiafogyasztási adatok. Ez az analitikai módszer elengedhetetlen a különböző hardverarchitektúrák összehasonlító értékeléséhez (benchmarking), lehetővé téve a rendszerintegrátorok és fejlesztők számára a legmegfelelőbb komponensek kiválasztását a nagy erőforrás-igényű feladatokhoz.